El nuevo caballo de batalla de Nintendo se encuentra cerca de su lanzamiento (al menos sabemos que será este año) y para calentar motores se mostró de forma detallada en el CES 2012. El control, juegos, su interacción con el usuario, todo pudo verse en diferentes demos.
El nuevo control
El nuevo control es el total protagonista, al punto de que prácticamente nadie hace referencia a la consola en sí misma, de hecho en los vídeos casi no la enfocan. Este control tiene una forma que recuerda a los tablets que tan de moda se están poniendo ahora, con una pantalla en el medio y los botones de acción (junto a los analógicos) en los extremos. La pantalla que posee es táctil y hasta tiene una mini barra censora en la parte superior para que pueda interactuar con un control de Wii convencional.
Interacción con los juegos
Pero más allá de estos datos lo que interesa es cómo este control interactúa con los juegos. Así tenemos por ejemplo Chase Mii, donde tomamos el control de un mii y lo hacemos correr por un laberinto durante unos segundos, tras lo cual nuestros amigos tienen que encontrarlo. El truco es que esta persona maneja al mii que se esconde directamente desde la pantalla de su control, quedando la imagen del televisor fija en el punto de salida, así ningún amigo sabe por dónde corre el personaje a encontrar (el resto juega con wiimotes normales). Esto nos dice una de las principales funciones de estos controles en el juego en grupo: contenido diferenciado para alguno de los jugadores.
Algo similar se ve en el juego Battle Mii, donde varios mii pelean en naves espaciales todos contra todos. Toda la acción la manejan los jugadores desde cada uno de sus controles, quedando el TV hogareño mostrando lo que sucede para disfrute de los espectadores.
Pero el jugo que más expectativa levanta sin duda es el Zelda. Sabemos que hay uno en desarrollo y se pudo ver algo en el CES, más bien un vídeo de una batalla contra un jefe. Ahí podemos ver, además de sus impactantes gráficos, como el nuevo control nos deja jugar con los efectos de cámara y nos muestra toda la información relevante del personaje (cantidad de corazones, arma equipada, etc) dejando la pantalla del televisor limpia, donde solo vemos la acción.
Su futuro
Sabemos que saldrá en la segunda mitad de 2012 y esperamos una presentación muy completa en el próximo E3. Las mayores dudas vienen por el lado de sus especificaciones y si estará a la altura de las hipotéticas PS4 y Xbox720 o solo se dedicará a recibir ports de juegos de la actual generación junto a los exclusivos de Nintendo. El otro punto clave es si el nuevo control expandirá las funciones de los juegos multiplataforma o no. Solo falta unos meses para saberlo.
























